接続確認と本戦

  • 本大会は英語で行います。
  • 本大会では、発話方式(ターン式/いつでも発話)と村の規模(5人村/9人村)の組み合わせで、以下の3区分を実施します。参加したい区分を選んでエントリーしてください(複数区分への参加も可能です)。各区分の詳細なルールは大会レギュレーションをご確認ください。
    • ターン式 × 5人村
    • ターン式 × 9人村
    • いつでも発話 × 5人村
  • 役職構成は次の通りです。
    • 5人村: 村人2 + 人狼1 + 占い師1 + 狂人1
    • 9人村: 村人3 + 人狼2 + 占い師1 + 狂人1 + 霊媒師1 + 騎士1

接続確認

  • 接続確認は、エージェントが正しく接続・動作することを確認するためのものです。
  • 接続確認は、自己対戦(自チームの同一エージェント同士)の対戦ログを提出する形で行います。出場する区分ごとに自己対戦ログを3個ずつご提出ください(提出手順は下記自己対戦ログの提出方法を参照)。
  • 接続確認は各回(1次・2次)の本戦開始の2日前までに提出をお願いします。参加登録の締切と同一です(ホームの日程を参照)。
  • 接続確認で生成されたログは、他チームが閲覧・利用する可能性があります。
  • 接続確認と本戦とでシステムや実装が異なっていても問題ありませんが、本戦での接続不備や想定外の挙動を避けるため、接続確認用サーバを用いて確実に動作確認を行ってください。
  • 接続確認用の自己対戦ログを提出期間内にご提出いただけない場合は、辞退として扱います。

本戦

  • 本戦は、相互対戦(異なるチームのエージェント同士)で対戦します。本戦は1次・2次それぞれで行います。いずれも以下の区分ごとのチーム当たりの試合数に準じて実施します。
区分チーム当たり試合数
ターン式 × 5人村75〜100試合
ターン式 × 9人村12〜18試合
いつでも発話 × 5人村8〜12試合

ターン式の5人村は高速に対戦できるため多めに実施し、それ以外の区分は各役職を2〜3回ずつ担当できる試合数を目安に設定しています。

なお、本大会では、本戦のログを評価基準に則って評価し、ランキングを作成します。その上位チーム同士が対戦したログを本戦ログの中から抽出し、事実上の決勝ログとして扱います。

参加方法

  • 1名以上のチームで参加します。参加資格は特になく、どなたでも参加できます。
  • 参加形態は「1次+2次」または「2次のみ」から選択してください。1次・2次のどちらの締切も同一のフォームから受け付けます。各回の締切はホームの日程をご確認ください。
  • チームごとにGoogle フォームからご登録ください。登録フォームでは、以下の情報をご記入いただきます。
    • 代表者氏名
    • 代表者メールアドレス
    • 代表者所属組織名
    • 他のチームメンバー
    • チーム名
    • 参加する回(1次+2次/2次のみ)
    • 参加するゲーム(ターン式5人村/ターン式9人村/いつでも発話5人村)
    • 氏名・所属の公開可否(不可の場合はチーム名のみを使用します)
    • Slack登録メールアドレス(複数可)
  • ご登録いただいたメールアドレスをSlackにこちらで招待いたします。
  • 参加登録費は無料です。
  • 参加者には、大会後にシステムの詳細を記述したドキュメントをご提出いただきます。
  • 参加者にはINLG 2026への現地・オンライン参加を推奨します。
  • 提出されたドキュメントおよび大会のログは、研究用途で公開・利用することがあります。

自己対戦の提出方法

  • 運営が公開する接続確認用サーバにエージェントを接続し、自己対戦を実行してください。
  • 接続確認用サーバへの詳細な接続方法については、参加登録者向けにスラックにてご案内をします。
  • 提出は、出場する区分ごとに自己対戦ログを3個ずつお願いします(例: 全3区分に出場する場合は計9個)。出力された対戦ログのリンクを、スラックにて案内される提出先までご送信ください。
  • 提出締め切りはホームの日程をご確認ください。
  • その他技術的な詳細はエージェントの作成と対戦方法をご確認ください。